Ольга Тобрелутс: Транскодер – продолжение моего мультимедийного эксперимента в аналоговой технике живописи. Эскизы я строю в 3D на компьютере, потом переношу их на холст, сперва карандашом, потом маслом. Рисовать без натуры для меня очень сложно. Поэтому выстроенная трёхмерная сцена с поставленным светом ‒ это готовая модель для дальнейшего рисования. Получается, я вдохновляюсь изображением с монитора, той трёхмерной реальностью, существующей в компьютере. Я там путешествую. Меня интересует то, что создаёт мир технологий. Я считаю себя наследником Фёдорова и русского космизма, который считал, что воскресение мертвых произойдёт только благодаря научно-техническому прогрессу.
И вот, что интересно – трёхмерная графика, перенесённая на холст традиционным методом, воспринимается цифровой камерой как цифровое, родное ей изображение. Хотя это живопись, выполненная в традиционной технике. Телефон, цифровая камера сами добавляют ему объём, а биологическое существо – человек ‒ на его фоне остаётся двухмерным. Получается, камера «узнаёт», считывает первоначальный эскиз, рождённый в компьютере, а человека воспринимает как нечто чужеродное. Цифровая реальность, окружающая нас в бесчисленном количестве камер, экранов, мониторов, имеет между собой связь, узнавание. А мы для них – органика.
Проект «Транскодированные структуры» создан, чтобы показать нам, как живопись может трансформироваться благодаря новым технологиям и как искусственный интеллект проникает в наш мир, используя мозг как перевалочную базу.